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本地存储
游戏数据存储在浏览器本地 (IndexedDB),不会上传到任何服务器。
即刻运行
上传后直接点击游戏卡片即可游玩,由 Ruffle 驱动。
容量限制
单文件建议不超过 100MB,受限于浏览器 IndexedDB 配额。